[AW]RCHITECTURE
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El Chico Wiegering llega al final del camino… casi. Antes de que pienses que cualquier cosa que ponga ahora sera biased, permiteme aclarar que no lo sera, que para que termines lo mejor que puedas, en este momento es crucial ser autocritico con uno y de rescatar lo bueno, lo malo y lo feo.
Lo bueno:
Creo que tu mas que nadie vera que tu portafolio de trabajos es lo suficientemente sofisticados, que tu recorrido ha sido amplio, que tus temas son diversos y que tienes cantidad de trabajos que pueda demostrar tus metas conceptuales y que den cancha para una solida argumentacion.
Desde lienzos y carboncillo, huevos, post its y manipulacion digital y mas lienzos y fotografias, saltando hacia modelaje digital, seguir un curso independiente en AA a tu IB pero incluirlo como una “coda” de tu exhibicion son elementos muy fuertes pero acuerdate que tienes unos criterios pre-establecidos que cumplir, que si bien tu recorrido es bastante logrado, tienes que “responder la pregunta”.
Para esto, creo que seria muy imporatnte que entiendas cual es la pregunta que quieres responder, nuevamente atormentandote con cual es el proposito, la raison d’ etre de tu IB. Decir que son dos exhibiciones, por mas que sea valido tomar ese enfoque, me parece muy facilista. Puedes hacer dos exhibiciones como 4, como 12 exhibiciones donde cada trabajo es una exhibicion pero eso no muestra continuidad de nada, solo numero de veces que te saturaste.
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Cual es la ventaja que encuentras trabajando en Rhino?
Cual es la vetanja que encuentras trabajando en Photoshop?
Cual es la ventaja que encuentras trabajando en pintura?
Hay formas y/o exploraciones en Rhino/Photoshop que no kieres construir, que mejor que se queden en la computadora?
Cuales quieres de todas maneras, construir?
Por que no quieres construir algunas?
Que ventaja hay en que queden en la compu?
Que ventaja hay en que salgan de la compu y se hagan físicas?
Que ventaja hay en que salgan de la compu pero salten al lienzo?
Podrias combinar una instalacion física con una instalación digital?
Podrias combinar una intalcion fisica, con una digital y con una pintura?
Como?
Que ventaja tendria ésta?
Que funcion podria tener una instalacion fisica?
Que funcion cumpliria una instalacion digital?
Que funcion cumpliria una instalacion híbrido? (digital/fiica)
Que funcion cumpliria una instalacion super-híbrida (digital/fisica/pintura)
Donde se situaria mejor una instalcaion fisica
Donde se situaria mejor una intalcion digital
Donde se situaria mejor una instalcion hibrido?
Donde se situaria mejor una instalacion super-hibrida?
Como la instalacion afectaria a la persona que las transeuntan?
Que efecto le darias a cada instalacion que ejecuten y como se relacionarian con los transeuntes?
Podria una instalacion tener sub-intalacione que traten sub-efectos del efecto mayor que la instalacion “Madre” causarisa? (whoahh.. se me paso la mano ahi
)
Podriase crear generaciones de intalacione que se diseminen en el colegio y que afecten un sentido, o una sensacion? (de nuevo se me frien los cesos con esa ultima)
Mas que una efecto, podrian cobrar una presencia propia y existir sin necesidad de influenciar o responder a los que las visitan?
Se podrian influnciar entre ellas?
Se podrian comunicar entre ellas?
…
Como veras, puedo seguir infiniamente… y asi como puedes cambiarle el look de tu instalacion en la library, puedes ir distribuyendolas y dandoles atributos que cada una cumpla: ya que una vino de una idea distinta de una funcion u objetivo distinto (ojala), empieza a ordenarlas y exparcirlas para abarcar la mayor cantidad de esspacio. Esta instalacion tipo cristal que hiciste, podria ir en el otro lado de la library que tienen las columnas iguales, o al costado de la que ya hiciste. Personalmente veo increiblemente improductivo que estes cambiando la forma de una misma cosa que se situa en el mismo lugar, es como diseñar un edifico 23456 veces y solo ir por una (logicamente) (al que habita el depa (la gente del cole) o el que lo va a comprarlo (el examinador) no le interesa cuantos cambios hubieron, sino que van a conseguir al final). Hay proceso y es importante , pero el proceso no es un “means to an end” y si encuentras placer y productividad en cambiar tus formas, entonces anda exparciendolas para que estos nuevos lugares te vayan informando nuevas cosas.
Si pones tu cristal no en la library pero colgando del Common Room, cayendo hacia la cafeteria, tendrias que hacer la parte mas pesada la parte que cae en el piso, o al reves, pero ahi tendrias mas que soportar, asi que, si vas viendo otros posibles sites, los requerimientos (mas que bloquearte o limitarte) y exigencias de la nueva locacion enriquecerian la nueva forma ya que deben cumplir nuevos criterios.
La estructura alimenta el diseño y el site alimenta el diseño y la estructura y el diseño etc, etc, etc. Cuando me dices que la cambiaste la forma porque era “inconstruible”, no me pudiste ver pero me estaba machacando la cabeza contra el teclado: tu nueva forma es 12345623 veces mas dificil de hacer y mas laboriosa que tu estructura tipo oruga: con aros de aluminio o acero soldados en un arco o en un tubo tipo oruga que trepe el tramo de la library, envuelto en nylon y listo. Tu nueva forma involucra muchos triangulos y mas chamba, y ahora te das cuenta que tienes el problema de la diferenciacion de tamaño de triangulo y como michi van a encajar los unos con los otros y como sabras donde van cada una de la piezas.
Eso es bueno, darte cuenta que una cosa no funciona y que mejor era la otra, y asi vas descartando algunas formas y otras se kedan habitando tu compu, y otras evolucionan y se vuelven fisicas. Otras quizas no puedan irse a la compu (como tu cristal) y habitan tu sketchbook pero pueden habitar un lienzo, o una serigrafia. Otras pueden evolucionar a medias y tener mitad pintura / mitad rhino o mitad rhino /mitad instalacion, etc, etc. No tienes que terminar todas pero empieza a jugar con tus limitaciones y construir, en tus tres habilidades: compu, lienzo, instalacion.
Algo que es muy comendable de ti es que eres prolifero y es entendible que ahora estes un poco mareado con tus nuevas habilidades y prguntarte que hacer y con que hacer y como hacer, pero acuerdate qu tienes tres herramientas con que trabajar, usalas, combinalas, y deja alguna cosas sin termianr, y que otra herramienta lo termina. Si ves que una sola no es lo suficientemente fuerte, combina, y si lo es, igual combina!
Puedes diseñar hasta el cansancio, pero dejale espacio a tu diseño que se manifiesten en otros lados y luego evalua como interaccionan. Vas a venir al AA a construir rascacielos en Londres, seria bueno que vengas ya con tu idea de tu IB definida y la continues con tu rascacielo que haras en el Summer School.
Revisa todas la referencias que te he mandando: Ed Keller aChrono, Plasma Studio, Xefirotarch, y otras como NOX Lars Spuybrok, Kas Oosterhuis y Dextro, y define que quieres conseguir con tus instalaciones. Todos estos arquitectos quieren conseguir algo, falta que encuentren tu motivo.
Te dejo un par de videos de un concuro del History Channel “Building the City of the Future” para inspirarte un poco.
Xefirotarch: Los Angeles
Reseña del History Channel:
Posted in Feedback: Fabrizio
Ayer, mientras trabajaba, mi escritorio tenia reflejos…
Posted in Feedback: Fabrizio
Bueno, aqui encontraran mas renders y la presentacion formal del trabajo. Todavia me falta incluir la explicacion de adeveras, pero dejare por el momento que las fotos hablen por si solas. Han sido editadas en Photoshop CS.
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Creo que Fabrizio se refiere a eso. Mantente fiel a tu concepto original, aún sea este un ejercicio puramente visual o un antojo totalmente arbitrario sobre un tema que te interesa. El floro lo sustituyes con la investigación exhaustiva.
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